Chapitre 5 : Les connecteurs logiques
Les connecteurs logiques sont utilisés dans les conditions.
En gros, ils
permettent de mettre plusieurs conditions en une.
a) And (Et)
Le programme
marquera « Hi » seulement si A=4 et B=6.
Cela signifie que si A
est différent de 4 ou B différent de 6, « Hi » ne
sera pas affiché.
b) Or (Ou)
Le programme marquera « Hi » si A=4 ou B=6.
Cela signifie que
si A=4 et que B est différent de 6, « Hi » sera
affiché et vice-versa.
Vous pouvez donc utiliser ces connecteurs logiques dans des boucles Do…LpWhile.
Vous pouvez
combiner plusieurs connecteurs logiques :
« Hi » sera affiché si A=4 ou si B=6 et C est inférieur à 10.
Si
A=4, « Hi » sera obligatoirement marqué mais si A est différent
de 4, il faut que B=6 et C<10 pour que « Hi » s’affiche.
Attention : Il ne faut surtout pas utiliser les connecteurs
logiques pour lier des fonctions entre elles.